Arkham Horror

¡El fin está cerca!

Este fin de semana nos reunimos un grupo de amigotes a jugar un siniestro juego de mesa, Arkham Horror, traido directamente desde la Madre Patria.
Lo que parecía ser un simple juego de mesa se transformó en una maratónica sesión de horror, que culminaría a las 04:30 de la madrugada a pura adrenalina.

Lo que más me extrañó en mi primera partida del Arkham Horror, fue la relación entre los diferentes jugadores. ¿Por qué? El Akrham Horror es un juego de mesa cooperativo. Todos los jugadores compiten contra el juego, los monstruos aparecen en el tablero más o menos al azar y se van moviendo durante la partida en forma aleatoria. Los jugadores se han de coordinar para tener una posibilidad de ganar (todos ganan o todos pierden), sin coordinación, la ciudad de Arkham será arrasada por el oscuro primigenio de turno.

Otra caracteríastica del juego es que no caerá en la monotonia, ya que hay una gran cantidad de primigenios (posibles enemigos), de investigadores (que interpretaremos nosotros) y la evolución del juego depende tanto de los sucesos aleatorios que dificilmente hayan dos partidas iguales.

En esta ocasión yo interpretaba a Pete "Cabeza de cubo" (el bichicome del pueblo), que era excelente a la hora de pasar desapercibido y esquivar a los demonios. También estaban en la partida la Escritora (tipo Agatha Christie), el Fotógrafo del periódico y el Mago "Dexter".

Prologo

Arkham, Massachusetts, año 1926. Por toda la ciudad se están abriendo portales hacia horribles lugares más allá de la imaginación, de los que surgen espantosas criaturas que acechan por las calles de noche. Peor aún, si se abren demasiados de estos portales, una criatura de poder insondable será liberada al mundo. Enfrentados a esta abrumadora desventaja hay un pequeño grupo de investigadores decididos a derrotar a las despiadadas fuerzas del universo. Tendrán que profundizar en los misterios de los Mitos y utilizar todas sus habilidades, armas y hechizos si esperan tener la más mínima posibilidad de éxito.



Los Mitos de Cthulhu

Arkham Horror por Richard Launius, originalmente publicado en 1987 por Chaosium y más recientemente publicado en 2005 y revisado en 2007 por Fantasy Flight Games, es el juego de tablero más completo jamás editado basado en los Mitos de Cthulhu, creados por el escritor estadounidense Howard Phillips Lovecraft, en la que incognoscibles seres extradimensionales intentan dominar el universo con ayuda de sectarios y acólictos que los adoran.



Los mitos de Cthulhu constituyen un ciclo de literatura de terror fantástico atribuido de forma generalista a Howard Phillips Lovecraft, pero que en realidad cobró forma con las generaciones posteriores de escritores de terror y ciencia ficción. Convierte el horror gótico de fantasmas y seres inmateriales en un terror material, en una suerte de terror psicológico completamente irracional. Así, las divinidades de pueblos casi desaparecidos resultan ser entidades alienígenas blasfemas y habitualmente irracionales que luchan y compiten en ciclos de destrucción frente al hombre, el cual se halla indefenso cual mosquito atrapado en melaza, sólo pudiendo ser espectador de su propia muerte.


Tienen muchísima aceptación popular algunas de sus invenciones, que algunos han llegado a considerar productos reales: el Necronomicón, cuyo título original era Al Azif (Murmullo de los insectos nocturnos, atribuido por los árabes a demonios de la noche), incluso llegó a tener ficha en la Biblioteca General de la Universidad de California y apareció en anuncios de venta de libros, Cthulhu (primigenio alienígena encerrado en las profundidades marinas), Nyarlathotep (el mensajero del estúpido y horrible dios supremo Azathoth), los profundos (hombres batracio de las profundidades marinas).



Nota: Los escritos de Lovecraft han influido a los autores de horror y ficción a lo largo y ancho del planeta; es así que en los cómics de Batman encontramos el Asilo de Arkham, basado en el manicomio creado por Lovecraft para sus novelas.

Soft-Combat a la uruguaya

¿Qué ocurre cuando se te rompen las "armas" durante un torneo de Soft-Combat?

Es lógico pensar que simplemente se cambian por otras y punto.
Pero nosotros vivimos en Uruguay (el ex-país del Ricardito), así que no queda otra solución que improvisar.


Cosplay en Continuará...

En cada nuevo evento friki, se hace más evidente la importancia que ha ganado el Cosplay y como está dejando se ser algo meramente amateur para convertirse en una pasión que demanda meses de preparación y dinero.

El cosplay (コスプレ, 'kosupure') etimológicamente del inglés costume play, juego de disfraces, consiste en disfrazarse de algún personaje (real o inspirado) de un manga, anime, película, libro, comic, videojuego o incluso cantantes y grupos musicales e intentar interpretarlo en la medida de lo posible. Aquellos que siguen esta práctica son conocidos como cosplayers, siendo para ellos una de sus principales aficiones.

El frenesí por el Cosplay ya está instalado en países del "primer mundo" desde hace décadas, pero como siempre este tipo de actividades siempre llegan tarde por estas pacatas latitudes. Cosplay Brasil recién está cumpliendo 7 años, pero en Uruguay aún no hay ninguna sociedad formalmente constituida, simplemente amantes del Cosplay con mucha creatividad y ganas de seguir creciendo.


Wolverine, mi favorito del concurso

Hago esta apreciación no solo por ser fanboy de la MARVEL, sino porque Matías, el Logan uruguayo, tenía el porte y la actitud del original y para mí estos son factores muy importantes a la hora de caracterizar al personaje elegido.

• Las garras eran metálicas, pero nunca dijo si eran de adamantium.


And the winner is...
Cyrax, de la saga Mortal Kombat


Cyrax es un personaje en la serie de juegos de lucha Mortal Kombat. Haciendo su aparición en el Mortal Kombat 3, Cyrax era el segundo de tres ninjas cibernéticos. La unidad, designada como LK-4D4, fue asignado para encontrar a Sub-Zero para el clan del Lin Kuei, pero después es derrotado por el guerrero de hielo y perdido en un desierto desprogramado de sus funciones. De tres cyborgs, él fue el segundo en recuperar su humanidad. Esto fue debido a los esfuerzos de Sonya Blade y Jax. Actualmente se ha aliado con ellos como una señal de su aprecio.


Más y más Cosplayers...

Soft-combat en Continuará...

Los Campeones de Ares

El sábado 15 de noviembre como parte de Las Puebas de Hércules, se presentaron en el gran Coliseo de Continuará... Los Campeones de Ares, para luchar en el torneo de Soft-Combat, bajo la atenta mirada de "El Zeta" y sus asistentes.



¿Qué es el Soft-Combat?

Como indica su nombre, se trata de un combate ligero en el cual se combate con reproducciones acolchadas de diferentes armas blancas.

Este deporte (debe ser el único practicado por frikis), es practicado normalmente en las partidas de rol en vivo, al hacer un combate de representación, o verdadero. Todas las armas están debidamente acolchadas y en ningún caso se producen lesiones por impacto.

Normas de juego


A continuación se listan una serie de normas más o menos habituales en los eventos de Soft-Combat, aunque algunas dependiendo del area y de la influencia de los practicantes pueden variar o no estar contempladas por motivos diversos:
  • Respecto al sistema de lucha, debe ser moderado, no extremar la fuerza de los golpes.
  • En caso de que alguien golpee la cabeza de su adversario, deberá restarse un punto de vida a sí mismo.
  • En caso de que se golpee en dos sitios (válidos o no) contará siempre sólo el primero.
  • Cada vez que se "da" al contrario debe esperarse (ambos adversarios) 1 segundo (aproximadamente) antes de atacar de nuevo.
  • Durante un combate no se pueden tomar las armas de los enemigos con la mano o parecido.
  • No se permitirá salir de la zona de juego, si es que en el combate se ha fijado una.
  • No se podrán arrojar armas que no sean arrojadizas.
  • Si se tiene cualquier tipo de necesidad de dejar de jugar momentáneamente, se gritará "fuera de juego".
  • Se tratará con respeto al/los oponente/s.
  • Si dos oponentes se "dan" al mismo tiempo, tienen que acordar punto nulo. En este caso ninguno de los dos sufre heridas.
  • Al principio del combate hay que acordar si se saluda o no. En caso afirmativo, los contrincantes saludarán entrechocando las espadas y darán un paso atrás antes de atacar.

• Impresionante... "La Gran Matrix".

• El contragolpe.
"No importa de que universo seas... ¡eso tiene que doler!" Star Wars Ep. I


Puntos válidos

En el Soft-Combat, no todas las partes del cuerpo cuentan:
  • Son válidas las partes barriga, pecho, brazos y antebrazos, piernas, hombros y espalda.
  • En caso de recibir un golpe válido en alguno de estos puntos, se perderá la extremidad.
  • No són válidos los gluteos, los pies, la entrepierna y el cuello.


• Fuente: Wikipedia

Post Nº 100 - Las Pruebas de Hércules

100 post no se festejan todos los días

A menos que escribas como un condenado, por lo tanto he reservado para tan importante ocasión, el resumen del acontecimiento friki del segundo semestre del año.

Más de 1.500 frikis dijimos presente el pasado fin de semana en Las Pruebas de Hércules, dentro del espacio Continuará...
Este es el segundo año que se llevan a cabo, siempre fomentando la camaradería, el cosplay, la difusión de nuevos juegos, la venta de merchandising y generando nuevos emprendimientos.


No solo de Rol y Magic vive el Hombre...

Estas son algunas de las pruebas que desafiaron el físico e intelecto de los valientes participantes:
  • "Los Campeones de Ares": torneos de Soft-combat.
  • "Los Dioses Dicen": torneos de Twister en Masa.
  • "Interpretando las Runas" y "Las llaves del Destino": desafiando a la suerte.
  • "Mensajes del Oráculo": sopas de letras y trivias... solo para frikis.
  • "Torneos de Arcadia": torneos de videojuegos en los stands de Freak-Zone, Radio Level-Up y BIOS.

También estuvieron presentes con sus stands, los amigos de: Librería "El Inmortal", Lecturas Cómics, Evolución Cómics, Anima Naturalis, Montevideo Massacre, El Círculo de Lectores de Harry Potter (con sus brujitas), Wirewood City, Dragón Cómics, El Cartón Milenario, Taller Hikaru, Freak-Zone y Animé Zero entre otros.


Continuará en 24 fotos...



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También quiero aprovechar este post para agradecer a todos los seguidores, colaboradores y amigos, por enriquecer con sus comentarios, críticas y sugerencias, este emprendimiento que comenzó tímidamente como un simple hobbie (uno más) y que finalmente se convirtió en una hermosa red social.

Saludos a todos y gracias por estar siempre allí,
Peter Parker.

Stan Lee galardonado con la Medalla Nacional de Arte

Washington, 17 nov (EFE).- Stan Lee y la actriz Olivia de Havilland figuran en la lista de galardonados con las Medallas Nacionales de las Artes anunciada hoy en la Casa Blanca por el presidente de Estados Unidos, George W. Bush.


El lunes 17 de noviembre, según indica la edición digital del célebre Washington Post, Stan Lee recibió en la Casa Blanca, la Medalla Nacional de las Artes, máximo galardón otorgado a los artistas por el Gobierno de los Estados Unidos.

"Me sorprende que hayan tardado tanto", comenta Lee en una entrevista realizada el domingo. "Me siento muy honrado y sorprendido, cuando recibí la llamada telefónica primero pensé que se trataba de una broma; había oído hablar de la NEA (National Endowment for the Arts), pero para mí era sólo un nombre".

Stan Lee is my superhero


Stanley Martin Lieber es el co-creador junto a dibujantes
como
Steve Ditko o Jack Kirby, de superhéroes como "Los 4 Fantásticos", "Spiderman", "Hulk", "Iron Man", "Daredevil", "Doctor Strange", "X-Men" y muchos otros personajes del Universo Marvel.

Además de Lee, los otros galardonados fueron la actriz Olivia de Havilland, el pianista de jazz Hank Jones, el escultor Jesús Moroles, y los compositores Robert B. y Richard M. Sherman.

Fuentes: Agencia EFE, Universo Marvel.

Los Futuros Murguistas - Ninfa Cómics

Luego de 3 meses de espera llega un nuevo relato desde ciudad Fructuoxia, escrito y dibujado por Nicolas Peruzzo y con el prólogo de Ignacio Alcuri.

¡No te lo pierdas!


Si alguien desea colaborar con este novel autor, puede adquirir la versión impresa por tan solo $ 45 en los siguientes locales:


Número anterior: El Gol de la Valija.

• Relatos de ciudad Fructuoxia, es propiedad de Ninfa Cómics.

Star Wars: The Clone Wars - Cap. 6

Para que sigan evaluando Star Wars: The Clone Wars, aquí les dejo el 6to. capítulo de la 1er. temporada y con el correspondiente preview.


The Clone Wars - Cap. 6: Downfall of a droid (preview)

Continuará... - Las Pruebas de Hércules

Finalmente llega el segundo evento friki más esperado del año...

Bandas Sonoras VI

My name is Bond, James Bond.

Directamente desde las oficinas centrales del MI5 y el MI6, me llega la evaluación gratuita de Quantum of Solace, compuesta por David Arnold, un verdadero genio que ha sabido capturar la esencia del personaje a través de su vibrante música.
David cuenta con 5 películas-Bond sobre sus hombros... no es poca cosa.

¡Qué la disfruten!

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Quantum of Solace, el Upgrade.

A pedido de la hinchada (y de los que hinchan), abro este breve paréntesis para reivindicar a la pobre Olga Kurylenko, la joven modelo ucraniana convertida en "Chica Bond" y acusada injustamente de "fea", por uno de los comentaristas de este blog.

Olga Kurylenko... shaken, not stirred.

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Los Superamigos de MVD1138

The Superhero Quiz...

...and the Super Villain Quiz.

Llegó para deleite de todos los amantes de los cuestionarios (y con ganas de perder el tiempo), un clásico de los nerds: The Superhero Quiz.

¿Qué Superhéroe y qué Supervillano eres, según tu personalidad?
Pasen sin miedo y prueben, tal vez conozcan más de ustedes mismos.

Mis resultados:


Linterna Verde: 80%
Hot-headed. You have strong will power and good imagination.

Dr. Doom: 85%
Blessed with smarts and power burdened by vanity.

Honestamente quedé muy satisfecho con los resultados obtenidos, ya que Kyle Rayner (uno de los Linterna Verde) era Diseñador Gráfico y su gran imaginación lo ayudaba a la hora de materializar objetos.

En el otro extremo tenemos al ambicioso dictador de Latveria, el Dr. Doom, uno de mis villanos favoritos... inteligente, vanidoso, cizañero y manipulador. Le veo buena carrera como político.

¡Más friki que...

"We are fantastic!"
(Jorge Batlle, ex Presidente de la R.O.U.)

Un chico de 19 años de Glastonbury (Inglaterra) cambió su nombre, George Garratt, para pasar a llamarse "Captain Fantastic Faster Than Superman Spiderman Batman Wolverine Hulk And The Flash Combined". Captain Fantastic hizo oficial su cambio de nombre la semana pasada, realizando los trámites pertinentes online, por los cuales tuvo que abonar 10 libras.

"Quería ser único", dijo Capitán Fantástico. Me decidí por la temática de los superhéroes. Agregó que el nombre le parece "loco" y que su abuela ya no le dirigía la palabra.


Olor a fritanga

FER (seguidora de este infame blog), descubrió por la web de que este nombre tiene tufillo a refrito, ya que en el episodio A Fish out of Water de la serie Family Guy, Peter se compra un barco bautizado "S.S. More Powerful Than Superman, Batman, Spiderman, and the Incredible Hulk Put Together".

Ex-George: ¡Ponete las pilas!

Para quienes no estén muy empapados en esto de los superhéroes, aclaro que Spiderman, Batman, Wolverine y Hulk, no son justamente personajes que se caractericen por superveloces (principalmente Batman, que ni siquiera tiene superpoderes). Si yo tuviera que hacer una combinación super-rápida sería: "Peter Parker faster than Superman, The Flash, Quicksilver, Shasam and Profesor Zoom, combined"; con eso le gano por lejos.

Y vos, ¿qué nombre te pondrías?

• Más rápido que Flash con diarrea.

Star Wars: The Clone Wars - Temporada 01

Al fin llegó la serie tras la película-capítulo-piloto de Star Wars: The Clone Wars, que cuenta las aventuras de Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi, Yoda, Ahsoka Tano, que lucharán contra EL LADO OSCURO. Cada semana habrá una nueva aventura que mostrará como las Guerra Clónicas cambiaron la galaxia. Todo esto esta supervisado por el director Dave Filoni y producido por George Lucas.


La perdición está a un click de distancia

Este breve preámbulo sirve de excusa para que puedan disfrutar de la serie Star Wars: The Clone Wars desde la comodidad de vuestros hogares (o en el trabajo en ausencia del jefe); de cualquier forma estarán entregando el alma al Lado Oscuro si clickean aquí. Piensen bien antes de cometer una locura.

  • Temporada: 01
  • Capítulos: 5
  • Año de Inicio: 2008
  • Idioma: Inglés
  • Subtítulos: Español (Incrustados en el video)
  • Formato: .avi
  • Calidad de video: Premium (Xvid)
  • Tamaño: 90MB aproximadamente c/u

Mi reseña subjetiva sobre la película-capítulo-piloto de Lucas la encontrarán aquí.
La reseña objetiva de Martín aquí.

Feliz descarga.

The Nightmare Before Christmas 3D

Halloween + Tim Burton =
The Nightmare Before Christmas 3D

En este Halloween regresa la pesadilla favorita de todos... en otra dimensión. En ocasión de su décimo tercer aniversario, The Nightmare Before Christmas hará su macabro y revolucionario regreso a la pantalla grande, transformado con el asombroso sistema Disney Digital 3D™.


La transformación del film fue llevada a cabo por el equipo original de cineastas que trabajó con Tim Burton y Henry Selick. La película fue reconvertida mediante un intenso proceso de digitalización cuadro por cuadro, realizado por los técnicos de Industrial Light & Magic.

Paralelamente Walt Disney Records, lanzará un set de dos discos que contendrán la aclamada banda sonora del genio Danny Elfman; dos demos nunca antes escuchados y algo nuevo: una colección de covers de las canciones favoritas de la película, interpretadas por artistas tan populares como Fall Out Boy, Fiona Apple, Marilyn Manson, Panic! At The Disco y She Wants Revenge. Si desean escuchar estas canciones pueden hacerlo desde aquí.

The Nightmare Before Christmas (1993), se convirtió en un hito de su género que combinó la fuerza, el encanto y el arte de la animación stop-motion para crear una experiencia cinemática que capturó el corazón y la imaginación de millones de apasionados fans.

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